說起《刀塔自走棋》,相信眾多游戲玩家并不陌生,這款基于《DOTA2》開發(fā)的休閑游戲由國(guó)內(nèi)巨鳥多多工作室創(chuàng)作,游戲上線不到10天的時(shí)間,就有超過70萬人下載,同時(shí)在線人數(shù)突破10萬人次。對(duì)于游戲行業(yè)來說,《刀塔自走棋》就像是一匹黑馬突然闖入,讓人瞠目結(jié)舌。而當(dāng)下,《刀塔自走棋》的走紅,也使巨鳥多多工作室面臨游戲商標(biāo)被搶注的困窘局面。如果喜歡一品知識(shí)產(chǎn)權(quán)的文章,可以關(guān)注一品知識(shí)產(chǎn)權(quán)免費(fèi)商標(biāo)查詢網(wǎng),更多精彩的資訊等著您!
筆者在中國(guó)商標(biāo)網(wǎng)檢索發(fā)現(xiàn),目前,共有4件“刀塔自走棋”商標(biāo)注冊(cè)申請(qǐng),但其申請(qǐng)人并不是《刀塔自走棋》的創(chuàng)作者巨鳥多多工作室,而是來自上海、江西、深圳的3家互聯(lián)網(wǎng)公司。另外,還有多家公司提交了“自走棋”商標(biāo)注冊(cè)申請(qǐng),其中不乏騰訊、電魂等企業(yè)。一旦上述商標(biāo)申請(qǐng)注冊(cè)成功,將會(huì)阻礙巨鳥多多工作室在對(duì)《刀塔自走棋》及衍生品等領(lǐng)域的進(jìn)一步發(fā)展,甚至被迫放棄相關(guān)市場(chǎng),對(duì)企業(yè)造成不可挽回的損失。無論《刀塔自走棋》游戲多么受玩家追捧,如果沒有走好“商標(biāo)棋”,在游戲行業(yè)恐怕也很難站穩(wěn)市場(chǎng),苦心培育的“種子”,最終讓他人吃了“果子”,真是苦不堪言。
商標(biāo)被搶注現(xiàn)象在當(dāng)下屢見不鮮。筆者認(rèn)為,游戲公司因?yàn)槠溆螒虮旧砗秃笃诮巧妊苌肥袌?chǎng)開發(fā)的廣泛性,更應(yīng)當(dāng)具備良好的商標(biāo)戰(zhàn)略意識(shí),在游戲研發(fā)上線前期就構(gòu)建完善的商標(biāo)布局,走好“商標(biāo)棋”,使搶注者沒有可乘之機(jī)。
值得一提的是,注冊(cè)商標(biāo)是預(yù)防商標(biāo)被搶注的有效手段,但是,這并不代表企業(yè)要盲目地注冊(cè)大量商標(biāo)。企業(yè)應(yīng)在考慮自身經(jīng)營(yíng)范圍和內(nèi)容的基礎(chǔ)上,對(duì)當(dāng)前市場(chǎng)進(jìn)行商標(biāo)注冊(cè),建立起合理的行業(yè)布局。此次多家公司在《刀塔自走棋》走紅之時(shí),搶先一步申請(qǐng)“自走棋”系列商標(biāo),而自身卻沒有相關(guān)的實(shí)質(zhì)性游戲內(nèi)容。且不說“刀塔自走棋”和“自走棋”商標(biāo)被許多公司搶注的行為是否正當(dāng)和合法,但在當(dāng)今競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)環(huán)境中,想要獲得游戲玩家的好評(píng),開發(fā)出好的游戲內(nèi)容才是“王者”。
商標(biāo)和經(jīng)營(yíng)內(nèi)容相輔相成,缺一不可。此次《刀塔自走棋》游戲遭遇商標(biāo)搶注一事,也給業(yè)內(nèi)游戲企業(yè)敲響警鐘,為避免商標(biāo)被搶注后花費(fèi)大力氣追索自身權(quán)利,應(yīng)及早“織”好“商標(biāo)網(wǎng)”,下好“商標(biāo)棋”,做到市場(chǎng)未動(dòng),商標(biāo)先行,才能使搶注者沒有可乘之機(jī)。